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| PLAYSTATION3の『METAL GEAR SOLID 4』をプレイしました 難易度は"THE BOSS EXTREME"です。MGS4を真剣 攻略しようとしている方のお役に立てればと思い、動画を作成しました。
ACT 2 PART 3
00:00~04:00
ラフィン ・オクトパスとの闘いです。個人的にラフィング・オクトパスは、MGS1のデコイ・オクトパスとMGS2のファットマンとソリダス、MGS3のザ・ペインとザ・フィアーの特徴が合わさったものだと思っています。擬態し、爆発物を使用し、触手による攻撃を繰り出し、トラップを仕掛けてきます。P90はソリダスも使用していました。ラフィング・オクトパスはライフゲージの残量によって行動がある程度決まっているようです。倒し方については動画を観ていただければある程度伝わるのではないかと思っています。もし何かわからないことがあってお困りでしたら、質問をいただければお答えできるかもしれません。
攻略とは直接関係ありませんが、ラフィング・オクトパスが擬態しているMk.IIって本物のMk.IIよりサイズがかなり大きいんですよね。Mk.IIを操作して見比べるまで気づきませんでした。
04:01~05:05
ラフィング・ビューティーとの闘い?です。MGS4では4人のビューティーと相対することになりますが、4人のビューティーは相対する場所と外見こそ違えど、攻略法にはほとんど違いがありません。せっかく4人を相手にするのだから何か違いを作りたいと思いました。ですので、倒し方で違いを作るようにしました。ラフィング・ビューティーは麻酔銃(Mk.2ピストル)を使用して倒すようにしました。
05:06~09:25
ナオミ追跡の場面です。ここは練習で何度かプレイしているときにフッと思いました、「Mk.IIが活躍するためのステージなんじゃないかな」、と。ここでは、各所で待ち伏せしているPMCや強化兵が明らかに直線的ではなく曲線的に配置されています。もちろん麻酔銃でも狙えるのですが、Mk.IIを操作したほうが簡単ですし、面白かったです。
Mk.IIの電流で気絶させた後に麻酔弾を撃っていますが、何もしないで進むと、PMCや強化兵が意識を取り戻した際に警戒フェイズになってしまいます。ここでは、警戒フェイズになると増援の強化兵が現れてしまいます。麻酔弾を撃っておけば、目を覚ましても警戒フェイズになることはありません。
攻略とは直接関係ないのですが、僕は南米の舞台が気に入っています。草木の揺れる様子、美しい自然の風景、その中をスネークを操って移動することができるだけで楽しいです。この場面でも、フェイスカムやドラム缶などのアイテムを使えば、しっかりと隠れることもできますし・・・。
Tags:No Alerts No Kills BIG BOSS |
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| Uploaded: November 30, 1999 at 12:00 am |
| Author: INSIDEWATCH |
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| Length: 09:25 |
| Rating: 5.00 |
| Views: 2731 |
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| Tags: ノーアラート ノーキル ビッグボス メタルギアソリッド4 |
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